前腾讯游戏策划认为dota2游戏品质超LoL,小猪以为LoL缺乏电竞基因
dota闪电站小猪最近看走眼在知乎瞧见一位前腾讯游戏策划王石评价LoL和dota2的区别,他的看法很多和小猪意见一致的,小猪再补充一句是,LoL缺乏电竞基因和文化,2013年dota2在国内有希望实现反超。
王石文中那句“坚决不付费不然就掉份儿不符合自己高玩的身份”暗示dota2钱景不好,小猪深表不赞同,如果连中国首富之子王思聪都玩dota2,钱景会不好吗?拜金美女玩家会少吗?小猪曾发表过一篇dota2周边产业价值超过10亿的文章。
之前,小猪差点有冲动想把dota闪电站做成LoL闪电站,但经过一番考证,还是放弃了这个想法,LoL虽然现在青少年玩家众多,但LoL玩家们几乎很少关注LoL职业电竞比赛和新闻,这跟dota和dota2玩家很不同。
以下内容转载自知乎:
提问:Dota 2 和 LOL 的前景哪个比较好?为什么?
王石,前腾讯游戏策划。端游转行手游了~
从游戏品质上讲,DOTA2我认为是超越LOL的。首先有DOTA这么久和这么多张地图的积淀,设计者对节奏、英雄、平衡性都有极其深刻的了解,而从DOTAer的认知来讲,icefrog必然是公认最NB的DOTA地图开发者,因此天生对高端玩家和DOTA玩家有很强的品牌号召力。
上面有人谈到画面风格的问题,我认为在这一点上2者基本类似,都是西方魔幻风,色调艳丽浓重。
但从运营上讲,也许LOL是占优的,首先是腾讯无与伦比的巨大平台,加上这么久的先发优势。而且腾讯历来对代理游戏的本地化和优化都是做的比较深入和彻底的,同为欧美网游,其对中国市场的了解度和用户习惯的匹配度都应该很不足,据本人了解的信息,LOL在代理后为中国市场的优化还是做了不少的,现在也能看出来。
运营商的运营能力上,目前尚不知晓DOTA2的代理情况,好像还没跟国内代理商接触过,能与腾讯运营能力相当的,国内应该就只剩下网易了。另外2者的目标用户定位确实不同,LOL更偏向喜爱DOTA类游戏的低端、初级玩家,目前这一用户群数量应该是庞大并且占多数的,而DOTA2则更多定位于老DOTAer以及高端玩家,用户数量应该是偏少的,但质量高,容易聚群,自发形成话题及社区文化,对非目标用户能形成较强的辐射影响,但不代表ARPU值会更高,大家都懂的,很多高端玩家有“坚决不付费不然就掉份儿不符合自己高玩的身份”的想法。
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小猪你还活着啊啊…哥还以为小猪去 陪佛祖了
小猪 混过职业圈吗 说说嘛
@昆仑不动火
我还活着、、咳咳
@1111
我打dota的时间比比较长而已,职业圈认识几个朋友而已,很邪恶的圈子。。
反超了吗?呵呵