Dota6.68英雄改动全记录
Dota6.68除了新加入4个雷人的英雄之后,IceFrog对原有数十个dota英雄进行了大幅度的修正,包括:炼金术士、敌法师、斧王、痛苦之源、血魔、赏金猎人、育母蜘蛛、混沌骑士等。这次大规模的改动将颠覆人们对dota认识,十分值得大家期待。
炼金术士
– 不稳定化合物的魔法消耗从90增加到120
– 不稳定化合物的伤害从150/200/250/300改为120/180/240/300
敌法师
– 法术护盾的效果加强,从10/20/30/40%变为15/25/35/45%
斧王
– 现在战斗饥渴在持续时间内对目标具有10%的减速效果。
痛苦之源
– 蚀脑冷却时间由20秒降低到16秒
– 恶魔的掌握汲取目标最大魔法值由5%/秒上升到10%/秒
血魔
– 敏捷成长由2.6提高到3.0
赏金猎人
– 忍术的冷却时间降低,从21/16/11/6秒变为15/12/9/6秒;
– 赏金术现在给予所有受到赏金术光环作用的友军单位50的击杀赏金;
– 赏金术的赏金被视为固定金钱
育母蜘蛛
– 降低2点初始护甲
混沌骑士
– 实相裂隙魔法消耗由50增加到70
– 初始力量减少4,伤害提高4点以保持初始伤害不变。
发条地精
– 护甲增加1
– 弹幕冲击由每次10/30/50/70增加到15/35/55/75
– 发射钩爪的冷却时间由80/60/40秒减少为70/55/40秒
不朽尸王
– 墓碑施法距离由250提高到600
末日使者
– 等级炮魔法消耗由85/105/125/145改为恒定110
– 焦土魔法消耗由恒定60改为60/65/70/75
– 焦土速度提升效果由20%降低到16%
– 初始智力由16降低到13
黑暗游侠
– 晚上不再拥有同白天一样的视野范围,现在改为晚上与其他英雄一样的800范围
召唤师
– 力量成长从1.4提高到1.7
双头龙
– 万火焚身的作用距离提高,由600/750/900改为恒定900
剑圣
– 治疗守卫魔法消耗由恒定140降低到80/100/120/140
– 治疗守卫回复量由血量上限的1/2/3/4%提高到1/2/4/5%
极寒幽魂
– 护甲降低1点
– 冰晶爆轰冷却时间由44/32/20秒改为恒定45秒
死亡先知
– 食腐蝠群冷却时间由原来的9秒降低为8秒(巫术精研顶级时5秒降低为4秒)
圣堂刺客
– 灵能之刃使目标身后受到伤害的范围宽度320改为320/340/360/380
骷髅王
– 吸血光环吸取比例由10/16/22/28%改为15/20/25/30%
– 重生的魔法消耗由100提高到140
– 重做了冥火爆击
旧的冥火爆击
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眩晕时间:2秒
伤害:100/150//200/250
冷却时间:8秒
魔法消耗:140
新的冥火爆击
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使目标单位着火,期间收到持续伤害。对目标造成短暂的眩晕然后附带减速效果
。
眩晕时间:2秒
减速时间:2秒
减速比例:15%
每秒造成伤害:30/45/60/75
冷却时间:8秒
魔法消耗:140
受折磨的灵魂
– 撕裂大地眩晕时间由1.25/1.5/1.75/2秒提高到恒定2秒
巫妖
– 移动速度增加10
– 初始伤害由37-56改为42-51
秀逗魔导士
– 1级神灭斩冷却时间由150秒降低到120秒
– 光击阵冷却时间由8秒降低到7秒
月之骑士
– 月蚀可以进入晚上10秒
– 月之祝福增加伤害由6/12/18/24增加到8/16/24/32
– 月之祝福现在总是提供1800的夜间视野
美杜莎
– 移动速度由300降低到290
– 力量成长由1.85降低到1.65
先知
– 现在传送为友军在小地图上显示一个类似回城卷轴的指示器;
– 敏捷提高,从15 + 1.5变为18 + 1.9
地卜师
– 移动速度由300增加到305
– 忽悠魔法消耗由140/120/100/80降低到恒定80
食尸鬼
– 初始伤害提高5
– 撕裂伤口不再使自己失去攻击目标
地穴编制者
– 缩地增加0.25秒的进入隐身时间
– 蝗虫群的魔法消耗由75增加到100
– 蝗虫群视野由500降低为250
暗夜魔王
– 初始伤害提高10点
– 伤残恐惧攻击落空几率由10/20/30/40%改为恒定40%
食人魔魔法师
– 智力成长由1.9提高到2.4
– 火焰爆轰的伤害由75/125/175/275提高到80/145/210/275
– 多重施法增加火焰爆轰的魔法消耗由30/80/110改为30/70/110
黑曜毁灭者
– 星体禁锢不再使目标丢失该区域的视野
– A杖给黑耀毁灭者提升神智之蚀的技能效果(同时增加视觉效果)
– A杖提升神智之蚀效果:智力伤害倍率由8/9/10提高到9/10/11,范围由600/650/700提高到700/750/800
全能骑士
– 移动速度增加5
熊猫酒仙
– 醉酒云雾降低敌方移动由10/14/18/20%提高到14/18/22/26%
月之女祭司
– 月之暗面冷却时间从恒定160秒改为180/160/140秒
– 月之暗面持续时间由7/9/11秒增加到恒定11秒
精灵龙
– 幻象法球冷却时间由15秒降低到13秒
屠夫
– 堆积腐肉现在有了追溯效应(意思是它会标记你的人头数并随着你当前技能等级而更新你的力量)
– 腐肉堆积的范围从525降到450
– 肉钩伤害类型由物理伤害改为神圣伤害
– 肉钩伤害由100/200/300/400降低为90/180/270/360
痛苦女王
– 痛苦尖叫魔法消耗由恒定140降低为110/120/130/140
闪电幽魂
– 静电连接冷却时间由45/40/35/30秒降低到35/30/25/20秒
– A杖为闪电幽魂提升风暴之眼的技能效果(同时增加视觉效果)
风暴之眼的攻击间隔由0.85/0.75/0.60秒降低到0.7/0.6/0.5秒,并且可攻击建筑物,但不降低建筑物护甲。
沙王
– 护甲增加1
矮人火枪手
– 即时不再经验获取范围内,暗杀杀死敌方单位仍然获得经验
– 夜晚视野由800提高到1000
幽鬼
– 荒芜的附加伤害由15//25/35/45增加到20/30/40/50
– 折射的伤害由5/10/15/20%增加到10/14/18/22%
灵魂行者
– 神行太保的移动速度提升效果提高,从4/6/8/10%变为6/8/10/12%
– 装备A杖后幽冥一击的施法距离提高,从400/550/700变为550/700/850
– 暗影冲刺的移动速度提升更加平滑(0.5/次),冲刺时间在头顶显示
– 为取消冲刺蓄力添加了一个按钮,当然你还可以使用老办法来取消冲刺蓄力
隐形刺客
– 基础敏捷增加10点,攻击力和护甲保持不变
初始攻击力和初始护甲降低使这两个值和之前版本相同。
牛头人酋长
– 自然秩序光环的范围由250增加到275
地精工程师
– 遥控地雷会在被摧毁后自爆
灵魂守卫
– 灵魂汲取的附属技能现在和原有技能在相同位置并采用相同的热键
地精修补匠
– 基础护甲加1
山岭巨人
– 山崩的冷却时间降低,从20秒变为17秒;
– 投掷的施法距离提高,从500/700/900/1100变为700/900/1100/1300;
– 为山岭巨人增加了A杖效果。
可以拔起树当做战棍。使你获得一定的攻击范围和50%的分裂攻击,并可对建筑物造成额外伤害,持续3次攻击 。能再次提升对被投掷目标的伤害。
复仇之魂
– 魔法箭的魔耗由95/110/125/140改为110/120/130/140
剧毒术士
– 毒刺造成的减速效果由10%分别增加到11/12/13/14%
冥界亚龙
– 增加了Viper的A杖效果,大招蝮蛇突袭的施法距离由500增加到800,CD由80/50/30秒降为12秒
死灵飞龙
– 守墓人的斗篷所增加的护甲由每层增加2/3/4/5点改为每层增加1/2/4/5点
– 守墓人的斗篷提供的魔法抗性由4/8/12/16%改为3/6/12/16
– 佣兽的附加攻击由84/105/126/改为56/98/154
– 召唤佣兽的CD由160秒改为180/160/140秒
– 灵魂超度的魔耗由100增加到150
术士
– 致命连接的CD由30秒降为25秒
– 增加了A杖的效果,拥有A杖后术士一次召唤2个地狱火。每个地狱火的生命值、攻击力、奖励都为原来的1/2。造成两次撞击伤害,两个地狱火的落地间隔0.3秒。
宙斯
– 弧形闪电的CD由2.5秒降为2.25秒
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