风暴英雄将停止更新,与星际争霸2一道进入维护模式
暴雪昨天下午向风暴英雄社区发布了一份声明,称游戏正式进入维护模式——赛季内容和平衡/错误修复补丁将继续开发,但游戏没有添加新内容的计划。
暴雪英雄争霸近年来收到了很多坏消息,英雄全球锦标赛 (HGC) 被取消,开发人员在 2018 年底被转移到其他游戏上工作,并且自2020年12月的霍格以来没有看到新的英雄发布。《风暴英雄》作为暴雪游戏正式加入星际争霸和星际争霸 II,处于维护模式,仍然可以玩,但不再接收新的内容更新。作为对仍在玩这款游戏的社区玩家的感谢,暴雪将在下周向所有玩家赠送一个特殊的史诗级奥术蜥蜴坐骑。
暴雪公告原文:
今年六月是风暴英雄七周年纪念日。它结合了我们所有宇宙中的传奇人物,自然地将玩家聚集在一起,形成了真正独特的体验。Heroes 及其社区是来自世界各地一些最热情的游戏玩家的家园,我们致力于确保您可以继续通过 Nexus 享受冒险。
展望未来,我们将以类似于我们其他长期游戏《星际争霸》和《星际争霸 II》的方式支持《英雄》。未来,我们将继续进行季节性滚动和英雄轮换,虽然游戏内商店将继续运营,但没有计划添加新的购买内容。未来的补丁将主要关注客户端的可持续性和错误修复,并根据需要进行平衡更新。
为了表示感谢,我们将在下周的补丁中向所有玩家赠送极其稀有的史诗级奥术蜥蜴坐骑。
对于我们的英雄社区,我们说“谢谢”。您仍然是我们最热情的社区之一,我们感谢您一直以来的奉献和支持,并且一如既往,我们期待在 Nexus 见到您。
闪电站小猪想说:虽然服务器还在运行,但是很明显这款游戏已经进入了Dead Game的倒计时,且玩且珍惜吧!
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dota后最喜欢也最让我惊喜的游戏,其实我非常喜欢风暴英雄的游戏机制,强调团队,又有那么多魅力独特的地图。奈何生不逢时,这是最大的限制因素,早出两年该多好,后续也未能转型为15分钟畅快战斗的赛道。很多人说是因为不能个人英雄主义导致大家不玩,我倒是有不同看法。游戏机制真的很领先,但是出场太晚,玩家量上不去,又不像鹅厂自带社交属性,这种团队性极强的游戏、大家没有固定搭档队友,又不能靠技术磨练成一打几的独行侠,注定是只能越来越凉。 不过从游戏自身的角度,我致敬
为什么会变成这样呢……第一次,有了原版强大的英雄;第一次,体验到了团队作战的魅力。这两件愉快的玩法第一次这样交织在了一起。而这两份喜悦,又会给我带来许许多多的喜悦。本应该像是梦境一般的幸福才对。可是,为什么,会变成现在这样呢……
下一步就是炉石要完了
风暴英雄玩起来是真的无聊