DOTA2正式发布7.31D更新:玛西加入队长模式,TI本子会晚于往年

2022年6月9日 发表评论 阅读评论

DOTA2官博在6月9日发布了新版更新日志——7.31d平衡性更新。钢背兽、玛西、炼金术士、龙骑士等英雄调整,玛西加入队长模式。同时,DOTA2官方在一份战报里确定今年TI的小本子会晚于往年发布。

以下内容转载自DOTA2官方网站(https://www.dota2.com/newsentry/3351254920150914112):

战报更新

2022年6月9日

今天的更新除了刀塔Plus的赛季更迭之外还带来了数项全新功能,已有功能也有不少已经优化。 在战报中深入探索自己的比赛表现,在周末聚焦中享受各种不同的游戏模式,通过不再绑定物品的不朽技能特效让英雄的展示更具个性。 接着可以查看盛夏珍藏内的8套全新套装。 或者以上全部跳过,马上开始阅读7.31d游戏性更新,了解最爱英雄的改动内容。

赶快前往完整的更新专题了解所有详情。 战报是为每个刀塔Plus会员定制的,不过其他的乐趣——如获取碎片和解锁圣物和其他奖励——现在对所有玩家开放。

Vulkan性能优化

本次更新还包含了显著的性能优化,能让Vulkan渲染器运作时不再出现故障。 Dota现在支持VK_EXT_graphics_pipeline_library扩展,能消除因着色器编译产生的绘制时间故障。 这个功能目前只支持英伟达Vulkan测试版驱动https://developer.nvidia.com/vulkan-driver,未来英伟达、AMD和英特尔的主流驱动也会支持。

如果想了解更详细的信息,可以前往https://www.khronos.org/blog/reducing-draw-time-hitching-with-vk-ext-graphics-pipeline-library查看。

接下来的计划

每年全世界的粉丝都齐聚一堂,观看全球顶尖选手在国际邀请赛上争夺冠军之神盾。 而身为粉丝的我们也知道,随着五彩的纸屑落地,炫目的烟火淡去,我们最想要的就是再去多打几盘Dota——毕竟我们怎么就玩不出Collapse的马格纳斯,或者Yatoro的核心了吗?

为了让现有的玩家以及回归的玩家都能捕捉到这份激动,我们今年构建的勇士令状有一点不同:我们想让国际邀请赛结束后的那段时间成为游玩Dota的最佳时候。 为了实现这个目标,今年勇士令状的推出时间会晚于往年——这样勇士令状能贯穿这个赛事,并且在赛事结束后还能持续很长一段时间。

7.31d详细更新内容(https://www.dota2.com/patches/7.31d):

综合

– 玛西加入队长模式

– 现在肉山在近战范围内没有其他单位时会攻击守卫型单位

– 肉山的攻击会秒杀任何守卫型单位

– 萨特窃神者:魔法光环从2.5点/秒减少至2点/秒

物品

护腕

– 生命恢复从1点/秒减少至0.75点/秒

空灵挂件

– 不再提供4%魔法消耗减少

– 现在提供+3%最大魔法值

– 魔法恢复从0.6点/秒增加至0.75点/秒

治疗药膏

– 持续时间现在对友军减半

– 售价从110金减少至100金

黑皇杖

– 冷却时间从75秒增加至90秒

蝴蝶

– 敏捷加成从30点增加至35点

赤红甲

– 伤害格挡从70/35点增加至75/50点

林肯法球

– 冷却时间从12秒增加至14秒

撒旦之邪力

– 主动效果的吸血从200%减少至175%

永世法衣

– 魔法抗性从20%增加至25%

– 法衣的冷却时间从60秒减少至45秒

血精石

– 技能吸血从25%增加至30%

– 血之契约的冷却时间从40秒减少至30秒

亡魂胸针

– 冷却时间从45秒减少至25秒

– 现在会在攻击次数清零后开始冷却

– 魔法消耗从250点增加至300点

– 击中技能免疫目标时不再消耗攻击次数

– 现在可以在主动效果生效时施放亡魂胸针,移除所有剩余的攻击次数并开始冷却

怨灵之契

– 模型大小增加50%

– 摧毁所需攻击次数从5次减少至4次

– 摧毁后金钱奖励从20增加至100

– 施放后会自动跟随施法者

英雄

炼金术士

– 化学狂暴的持续时间从25秒提升至30秒

– 化学狂暴的冷却时间从55秒增加至60秒

– 魔晶升级狂暴药剂的魔法消耗从125点降低至100点

钢背兽

– 粘稠鼻液的施法距离从600提升至650

– 刚毛后背的伤害吸收触发值从210点降低至200点

半人马战行者

– 马蹄践踏的眩晕时间从1.6/1.9/2.2/2.5秒提升至2/2.2/2.4/2.6秒

混沌骑士

– 混乱之箭的伤害从90-180/110-220/130-260/150-300点减少至60-120/90-180/120-240/150-300点

– 混沌一击的吸血效果从24%/36%/48%/60%减少至20%/30%/40%/50%

发条技师

– 弹幕冲击对非英雄单位造成2倍伤害

水晶室女

– 基础力量从18减少至17

– 冰霜新星的减速持续时间从4.5秒提升至5秒

– 冰封禁制的施法距离从550提升至600

黑暗贤者

– 基础敏捷从18提升至19

– 真空的伤害从40/110/180/250点提升至100/150/200/250点

– 奔腾的魔法消耗从50点降低至35/40/45/50点

邪影芳灵

– 暗影之境的冷却时间从26/22/18/14秒降低至20/18/16/14秒

破晓辰星

– 力量成长从3.6减少至3.4

– 熠熠生辉的致命一击伤害从120/140/160/180%提升至125/150/175/200%

– 天光现世的冷却时间从120/110/100秒降低至120/105/90秒

戴泽

– 魔晶升级剧毒之触的妖术持续时间从1.75秒提升至2秒

– 邪能的每点能量伤害/治疗从30/40/50点提升至40/50/60点

干扰者

– 静态风暴的持续时间从5秒提升至6秒

龙骑士

– 基础敏捷减少3点

– 魔晶升级龙炎火球的持续时间从10秒减少至8秒

– 魔晶升级龙炎火球的作用范围从450减少至350

卓尔游侠

– 25级天赋从+2 数箭齐发波数提升至+3

撼地者

– 余震的眩晕时间从0.6/0.9/1.2/1.5秒提升至0.9/1.1/1.3/1.5秒

上古巨神

– 灵体游魂的触碰小兵移动速度加成从1%提升至1.5%

– 裂地沟壑的冷却时间从120/110/100秒降低至100秒

灰烬之灵

– 基础力量从21提升至22

– 无影拳的施法距离从700减少至650

谜团

– 恶魔转化的冷却时间从50/45/40/35秒增加至60/52/44/36秒

虚空假面

– 神杖升级时间漫游的作用范围从350提升至400

– 时间锁定的第二次攻击延迟从0.33秒提升至0.4秒

天涯墨客

– 墨涌的作用范围从400减少至375

– 墨涌的冷却时间从30/25/20/15秒增加至30/26/22/18秒

哈斯卡

– 心炎的伤害从100/170/240/310点调整为120/180/240/300点

艾欧

– 过载的攻击速度加成从50/70/90/110调整为25/55/85/115

光之守卫

– 冲击波的伤害从200/300/400/500点减少至185/290/395/500点

军团指挥官

– 勇气之霎的冷却时间从2.3/1.8/1.3/0.8秒降低至1.9/1.5/1.1/0.7秒

– 15级天赋从+75 压倒性优势英雄提供伤害提升至+100

拉席克

– 闪电风暴的目标数量从4/6/8/10个提升至5/7/9/11个

– 闪电风暴的伤害从90/130/170/210点调整为70/120/170/220点

巫妖

– 寒霜爆发的魔法消耗从110/130/150/170点降低至110/120/130/140点

噬魂鬼

– 盛宴的对敌最大生命值伤害从0.6/0.8/1/1.2%提升至0.8/1/1.2/1.4%

莉娜

– 炽魂的叠加持续时间从15秒提升至18秒

– 魔晶升级炽魂的额外伤害从10点提升至15点

莱恩

– 裂地尖刺的弹道速度从1600提升至1800

– 妖术的冷却时间从30/24/18/12秒降低至24/20/16/12秒

露娜

– 月光的伤害从75/150/225/300点提升至80/160/240/320点

– 25级天赋从+0.2秒 月蚀月光眩晕提升至+0.25秒

狼人

– 变身的致命一击伤害从150/175/200%提升至160/190/220%

马格纳斯

– 神杖升级震荡波的爆发降低护甲从50%提升至75%

– 神杖升级震荡波的爆发伤害从50%提升至75%

– 神杖升级震荡波的减速从50%提升至75%

– 巨角冲撞的减速效果从10/20/30/40%提升至20/30/40/50%

玛西

– 过肩摔的摔扔距离从350减少至300

– 修复被过肩摔抓起的敌人在被眩晕前1帧内可以施放技能的问题

– 怒拳破的冷却时间从110/90/70秒降低至100/80/60秒

玛尔斯

– 基础攻击力减少3点

– 战神迅矛的眩晕时间从1.6/2.0/2.4/2.8秒减少至1.4/1.8/2.2/2.6秒

暗夜魔王

– 虚空的魔法消耗从80/90/100/110点增加至90/100/110/120点

全能骑士

– 纯洁之锤的基础攻击力额外伤害从60/70/80/90%调整为55/70/85/100%

– 20级天赋从-4秒 纯洁之锤冷却提升至-6秒

石鳞剑士

– 甲盾冲击的冷却时间从16/14/12/10秒增加至18/16/14/12秒

– 卷土重来的持续时间从4秒减少至2.75秒

幻影长矛手

– 神行百变的冷却时间从25/20/15/10秒降低至19/16/13/10秒

– 20级天赋从+5% 并列攻击力提升至+8%

帕吉

– 基础攻击力提升3点

– 腐肉堆积的伤害格挡从5/10/15/20点提升至7/14/21/28点

– 10级天赋从-14% 腐烂减速提升至-16%

帕格纳

– 幽冥守卫的伤害系数从1/1.25/1.5/1.75减少至0.75/1/1.25/1.5

– 幽冥守卫的伤害降低从10/15/20/25%减少至8/12/16/20%

力丸

– 绝杀秘技的冷却时间从21/18/15/12秒降低至18/16/14/12秒

暗影恶魔

– 暗影剧毒的直接伤害从26/34/42/50点提升至30/40/50/60点

影魔

– 魂之挽歌的最大恐惧时间从2.4秒提升至2.7秒(每道的恐惧时间从0.8秒提升至0.9秒)

沉默术士

– 力量成长从2.4减少至2.2

– 奥术诅咒的魔法消耗从130/140/150/160点降低至130/135/140/145点

– 20级天赋从-20秒 全领域静默冷却提升至-25秒

斯拉克

– 基础攻击力从53-61提升至55-61

– 能量转移的持续时间从15/30/60/100秒调整为20/40/60/80秒

狙击手

– 暗杀的伤害从320/485/650点提升至320/510/700点

斯温

– 基础攻击速度从100提升至110

工程师

– 粘性炸弹的爆炸延迟时间从2秒增加至2.5秒

– 感应地雷的金钱奖励从25金减少至15金

– 感应地雷的魔法抗性降低从10/15/20%提升至15/20/25%

恐怖利刃

– 魔化的攻击力加成从15/30/45/60点提升至30/40/50/60点

伐木机

– 基础力量从24提升至25

– 伐木锯链的最大距离/施法距离从800/950/1100/1250减少至750/900/1050/1200

修补匠

– 防御矩阵的施法距离从600提升至650

– 折跃耀光的魔法消耗从150点降低至100点

巨牙海民

– 雪球的速度从600/625/650/675提升至625/650/675/700

– 摔角行家的减速持续时间从0.4秒提升至0.5秒

熊战士

– 震撼大地的减速效果从16/24/32/40%提升至22/28/34/40%

复仇之魂

– 基础攻击力提升2点

维萨吉

– 每点能量的伤害从75点减少至70点

术士

– 基础移动速度从290提升至300

– 剧变的最大减速效果从40/60/80/100%提升至55/70/85/100%

– 混乱之祭的施法距离从1200减少至1000

编织者

– 连击的额外伤害从10/25/40/55点提升至15/30/45/60点

风行者

– 魔晶升级狂风之力的推行速度从250减少至240

巫医

– 死亡守卫的冷却时间从70秒降低至60秒

– 20级天赋从+15% 巫蛊咒术爆发伤害提升至+20%

宙斯

– 神圣一跳的持续时间从1/1.5/2/2.5秒提升至1.6/1.9/2.2/2.5秒

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  1. bilibili
    2022年6月9日09:50 | #1

    我x,消极怠工说的清新脱俗!

  2. lgd指定冠军
    2022年6月9日09:59 | #2

    推迟本子真sb,steam社区已经开喷了

  3. 1111
    2022年6月9日10:15 | #3

    “最佳游玩时间”,春秋笔法罢了,他说最佳游玩时间,言下之意是,比赛是比赛,游玩是游玩。ti期间你们就给我全去看比赛增加流量,收视人气赚够了,再出本子给你们游玩。一举两得了

  4. chuan
    2022年6月9日14:23 | #4

    yyf和狐狸妈上床

  5. 匿名
    2022年6月9日16:21 | #5

    V社终于开始重视比赛的商业化了 TI时间周期拉长 还有本子的推迟 。之前TI一周就打完了,虽然看的很爽,不过对选手和游戏本身都不太好。 这样一个重要的赛事可以为游戏的活跃做出更多的贡献。

  6. YYF
    2022年6月9日20:29 | #6

    YYF及一众OB 为什么不玩完美世界的超级挑战赛呢? 为什么呢,为什么呢?

  7. 绿帽P
    2022年6月10日15:33 | #7

    狐狸妈走后门