三年无冠DOTA2在线玩家人数再创新低,恐真成Dead Game
DOTA2玩家总爱自嘲说,自己玩的游戏是DEAD GAME。事实上,这句半开玩笑的话可能正在成为事实。根据Steam Charts的数据,2019年12月,DOTA2的平均在线玩家数仅有383028人。这是自2013年12月(366606人)以来的最低值。
中国DOTA2玩家人数持续减少是一个重要原因,中国战队已经连续三年无缘TI冠军,新玩家人数越来越少,老玩家越来越多成为云玩家。
同样,SteamDB提供的峰值在线玩家数量也从侧面印证了这个数据。2019年12月,DOTA2的峰值在线玩家数是686010。这也是自2014年一月(675958)以来的最低值。
DOTA2峰值在线玩家数变化图
通过上面的图片也可以明显的看出,DOTA2的热度在2016年达到顶峰(峰值玩家数129万)。再往后就一直处于人数逐步减少的阶段。
作为“自走棋启动器”,2019年初的自走棋让DOTA2的热度有了一波小高潮式的增长,如今潮水褪去,真相就愈发的残酷。
也有观点称《魔兽世界:怀旧服》和DOTA2玩家群体高度重合,它的上线抢走了大量的玩家。而接下来的路V社要怎么走,仍然值得我们的关注。可以肯定的是,像7.23这样体量的更新,并不是解决问题的方法。
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游戏寿命到了呗
v社有steam,不止dota2一款游戏,不愁吃喝
我四五年没玩dota了。关注从来没见少过,比赛从来没错过过
推荐大家一个游戏最近沉迷炉石自走棋 正如文章所说做为一个老玩家好几个都没碰过dota2了 就让我见证dota亡吧玩一把游戏都是喷子,我超凡5以前这个分段素质偶尔碰一个喷子 现在这个分段都是人人喷子 玩jb 谁都拯救布了dota2
确实没以前有感觉了,除了开黑都不想碰
更新的是个p啊,越来越快节奏越来越随机性,我们要dota怀旧服!
垃圾v社垃圾更新,我们要dota2怀旧服!
几年前我就说这是dead game,每年就靠ti吸玩家血,从来不注重建设生态,辣鸡v社!
@v社sb
666
其实更新最关键的是冰娃还是v社为了迎合大众把自己原来的东西都丢没了,v社做为一家没上市私企完全可以自我一点 强调自己的风格,现在为了迎合大众弄的更新都是一些什么东西
因为三年没夺冠玩家数量下滑这个说话本来就站不住脚,其他国家夺冠就吸收新鲜血液了?
都来看OB,玩刀塔没劲的,OB才是中国刀塔
楼上说的没错,OB=刀塔