堡垒之夜电竞联赛奖金达到1亿美元超DOTA2,绝地求生在欧美已经彻底凉凉
在旗下游戏风靡欧美之后,《堡垒之夜》开发商Epic Games也开始考虑长线运营,并效仿其他竞技游戏,将《堡垒之夜》往电竞领域发展。5月21日,Epic Games在官方博客上发文宣布,该公司将为《堡垒之夜》第一年(2018-2019电竞联赛)的赛事活动提供1亿美元(约合人民币6.4亿元)的总奖金池。
闪电站小猪看到1亿美元的总奖金,惊呆了,毫无疑问这是电竞史上之最!堡垒之夜花血本进军欧美电竞市场,首先被冲击到的会是绝地求生大逃杀,其次CSGO和守望先锋都会感受到巨大压力。部分CSGO和守望先锋的职业选手已经考虑转型堡垒,1亿美元的蛋糕太有诱惑力。
1亿美元的巨额奖金池将是Epic Games对这款游戏电竞化的巨大投资。根据数据显示,2017年电竞项目奖金最高的《DOTA2》,其赛季总奖金达到了3800万美元。据国外媒体的统计,在2017年,排名前十游戏的电竞总奖金额为9120万美元。而《堡垒之夜》仅单款游戏的总奖金额却高达1亿美金,这已经打破了电竞历史记录!
2017年排名前十游戏的电竞总奖金额为9120万美元
Epic Games已经证实,这1亿美元的奖金将全部用于第一年的赛事奖励。这也意味着,在未来的12个月内,《堡垒之夜》赛事活动将会出现一波巨额奖金池。举办高额奖金的电竞赛事,将进一步扩大自身的领先优势,同为吃鸡游戏的绝地求生大逃杀在欧美已经彻底凉凉。
去年年底,《堡垒之夜》在“吃鸡”战场表现出色,并保持了这一强劲势头。尽管这款游戏受到全球众多玩家的追捧,但《堡垒之夜》至今还没有开启电竞赛事。
此次公告也意味着,Epic Games将会在不久的将来采取大动作,并将为这款游戏的电竞赛事提供长期支持。不难看出,Epic Games希望通过电竞进一步扩大其在“吃鸡”领域的领先优势。
正如其在博客中写道的那样,“自从《堡垒之夜》推出以来,我们看到了玩家在社区比赛的热情不断高涨,我们也迫不及待地想给玩家提供一个平台,让全球最强的选手互相竞争。”
在公告中,Epic Games表示正在筹划区别于传统赛事的电竞赛事,比赛将更具有包容性,更专注于游玩和观赛的乐趣。此外,更多赛事的详细信息将在未来几周内公布。
得益于Twitch以及游戏主播的宣传——《堡垒之夜》是观看人数最多的热门游戏,这款游戏已经成为了欧美最受欢迎的游戏之一,甚至成为了一种文化现象。不难想象,通过入局电竞领域,在巨额奖金和网红主播的加持下,Epic Games将能够吸引更多的受众。
从传统的角度来看,电竞吸引了一批痴迷于《Dota2》、《英雄联盟》等热门游戏的年轻男性。而电竞给游戏行业带来的收入也在不断增长,据荷兰市场研究公司Newzoo的数据显示,2018年全球电竞市场收入预计将达到9.056亿美元,到2021年,这项数据将有望达到16.5亿美元。报告称与2017年相比,今年全球电竞市场的收入将增长超过2.5亿美元;在全球各区域市场中,北美市场收入占比最高,预计会达到38%。
在2018年全球电竞市场总收入中,赞助费仍然是最大的收入来源,预计将达到3.594亿美元(2016年数据为2.346亿美元)。作为比较,游戏发行商的电竞收入增长速度较慢,今年预计将达1.163亿美元,只比去年增长了约1150万美元。
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这款游戏现在真的很好玩,最主要是还没被中国外挂污染
在中国还是火不起来,当年腾讯靠低劣的穿越火线硬是挡住了cs的攻势,何况堡垒之夜还是款休闲游戏
这奖金把ti都比下去了
@匿名
堡垒之夜腾讯都引进了 弟弟
射击版的我的世界
很高兴绝地凉了,半成品还妄想年度游戏,怕不是肾宝片吃多了
邮箱数据分析你知道?名声大得很。有名的东西自有他的道理。你懂得,实现明白,是投资的回报。
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搞清楚,堡垒之夜的母公司可是腾讯占股40%以上的,腾讯是第一大股东。