堡垒之夜爆红全面超越绝地求生成欧美第一吃鸡游戏,手游版秒杀刺激战场
Epic旗下的堡垒之夜(Fortnite)是目前世界上人气最火的PC游戏,没有之一。
近日,西班牙游戏主播 Rubiu5 在 YouTube 上直播堡垒之夜,总观看人数超过1400万次,打破了全球个人直播的最高数据。可能会有人质疑,咱们虎牙、斗鱼、熊猫、龙珠、全民、快手、触手、花椒、陌陌、企鹅等直播平台上的大主播不有的是上亿观众吗,闪电站小猪不用多说相信咱们闪电站的读者群心里都有数,那些数据全是造假为了上市炒作骗钱的。
同样是在近日,另一位知名游戏主播 Lolito Fdez 也凭借直播堡垒之夜,在Twitch上狂吸流量,席卷平台,造成轰动。
堡垒之夜的爆红,不仅赚走了无数玩家和观众的眼球,也在华尔街造成了巨大冲击,首当其冲的就是纳斯达克上市公司动视暴雪,动视暴雪近日股价暴跌。
根据国外财经网站CNBC的分析报道,因为被吓尿的投资者们认为爆红的堡垒之夜会对动视暴雪旗下的《守望先锋》、《使命召唤》等射击游戏造成直接的竞争冲击,甚至影响其电竞联赛的收视,在过去一周内,动视暴雪的股票下跌了11%,瞬间蒸发了63亿美刀。
闪电站小猪认为堡垒之夜的冲击绝不仅仅是动视暴雪一家,中国游戏巨头腾讯重金买入了另外一款韩国吃鸡游戏的开发公司蓝洞股权,而且斥巨资买下了中国大陆国服版权和手游版权,然而绝地求生正在成为一款过时的网游。
绝地求生在欧美已经完全被卡通画质的堡垒之夜超越,可玩性和趣味性远不及后者,仅仅守住了落伍的亚洲吃鸡游戏市场的地位。
另外,很可怕的是堡垒之夜手游版在近日推出后,画质和趣味性远远超过了腾讯加班加点开发出来的刺激战场,腾讯也仅仅靠着国内贸易保护壁垒苟延残喘。就像当年的垃圾射击游戏穿越火线一样,腾讯的辣鸡吃鸡手游也许还能活下来,国内玩家只能忍受着糟糕的游戏体验眼睁睁看着老外们跳舞吃鸡。老外们也很开心,少了中国玩家,意味着少少了千千万万卢本伟这样的黑科技外挂玩家污染。
闪电站小猪也听说腾讯有意引进堡垒之夜,不过这笔开销绝不会小,何况他上百亿买下的绝地求生国服版权怎么办?
堡垒之夜宣传片视频:堡垒之夜CG动画
闪电站小猪知道国内的腾讯水军会不服,会狡辩什么绝地求生更火,刺激战场画质更好(睁眼说瞎话),国服玩家不喜欢卡通画质等,企图误导年轻的国内玩家群体。
闪电站小猪就引用一下Steam上的同时在线人数这一样数据,在今年2月份,堡垒之夜的同时在线人数就达到了340万,而绝地求生最火时只有320万。
毫无疑问,绝地求生在走下坡路,押错注的腾讯正越来越像放大版的乐视网,四处疯狂投资撒钱,入股蓝洞、斗鱼、万达、特斯拉等等绝对是败笔。腾讯的南非大股东MIH正在出逃,大陆港股通散户冲进去高位接盘,接下来会发生什么?请看乐视网和比特币如今的下场,尽管腾讯的基本盘更扎实,但未来大跌的趋势难以避免。
堡垒之夜手机版视频令人兴奋:《堡垒之夜手游版》首测,应该是全世界画质最好的吃鸡手游
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这游戏画风有点受不了,挺恶搞的
没事,腾讯爸爸收购Epic!
@月夜枫他爹
早就收购了!
腾讯在2012年7月以3.3亿美元收购EpicGames已发行股本48.4%的股份。财报指出,EpicGames已属腾讯集团的联营公司,且腾讯有权在EpicGames董事会提名董事。
Epic也是腾讯关联公司,左右手互博