dota6.71英雄改动和物品改动
改动的英雄包括:地狱领主、舰队司令、炼金术士、斧王、痛苦之源、血魔、刚背兽、育母蜘蛛、混沌骑士、矮人狙击手等,改动的物品包括:诡计之雾、相位鞋等。另外修复了几个bug。
地狱领主
– 增加了无光之盾的施法距离50
舰队司令
– 幽灵船冷却时间从100降低到90秒
– 地图地标当标记某一个单位之后,标记的技能栏会被拉回技能所代替,并且快捷键都是X
炼金术士
– 移动速度降低5
– 化学狂暴的额外HP成长从350/700/1050减少到300/600/900
斧王
– 战斗饥渴的冷却时间从25/20/15/10减少到20/15/10/5
痛苦之源
– 装备A杖后大招恶魔的掌握持续时间从5秒增加到6秒
血魔
– 屠戮:当你没有杀死目标但在他附近时给予技能普通效果50%的回复
这个技能对非英雄单位无效。之前杀死英雄时你能获得死亡英雄总血量10/20/30/40%的回复。现在就算你没杀死该英雄,但在他附近200范围内也可以获得血量5/10/15/20%的回复
赏金猎人
– 被追踪术标记的英雄死亡后,在追踪术光环下的队友获得的金钱从50增加到50/100/150(视为固定金钱)
刚背兽
– 来自正后方的减伤从10/20/30/40增加到16/24/32/40
– 来自侧面的减伤由5/10/15/20增加到8/12/16/20
育母蜘蛛
– 基础移动速度从315降低到310
– 寄生蜘蛛的魔耗从75/90/105/120上升到80/100/120/140
– 寄生蜘蛛感染时间从0.9秒增至2秒
混沌骑士
– 幻象的持续时间从20增加到24秒
圣骑士
– 忠诚考验的冷却时间,由30/28/26/24降低至恒定24秒
龙骑士
– 龙血再生的回血速度从1/2/3/4增加至2/3/4/5
矮人狙击手
– 散弹的每秒伤害从由10/20/30/40增加到12/24/36/48
撼地神牛
– 如果你取消了攻击动作,强化图腾(E)的额外伤害不会取消了,会击中再取消
虚空假面
– 大招时间结界的持续时间调整,由3/4/5至4/4.5/5秒
先知
– 发芽现在再次可以对地面释放
修复了一个问题使之可以比较容易的圈住人
精灵守卫
– 闪电之链的移动速度加成从20/25/30/35降低到15/20/25/30
– 幽光之魂的冷却时间调整,由恒定14秒调整至20/18/16/14
神灵武士
– 大招牺牲消耗的生命值,由40/33/25%降低至35/30/25%
召唤师
– 急速冷却不再会被有自残效果的技能触发
双头龙
– 万火焚身的每秒伤害从75/125/175增加至100/140/180
剑圣
– 治疗守卫的回复效果调整,由1/2/4/5%至2/3/4/5
光之守卫
– 如果目标在法力流失的状态下移动到没魔的时候,会触发一个眩晕代替原来的减速
晕眩时间:1.25/1.5/1.75/2.0秒
– 法力流失的持续时间由5/6/7/84/5/6/7
– 法力流失冷却时间从20至18
受折磨的灵魂
– 恶魔赦令不再受到格挡物品(先锋盾,圆盾,穷鬼盾等)的影响
– 修正了脉冲新星有时被某些技能打中后会自动关闭的情况
秀逗魔导士
– 攻击距离由600增加至625
狼人
– 野性之心给予的伤害和攻击速度加成从10/15/20/25%增加到15/20/25/30%
猛犸
– 獠牙冲刺的冷却时间从45减少为35秒
地卜师
– 现在可以对自己的分身使用吹风技能
水人
– 变体攻击的伤害调整
6.71以前:最多造成0.75/1.5/2.25/3倍敏捷的伤害
6.71:最多造成20/40/60/80+0.5/1/1.5/2倍敏捷的伤害
地穴刺客
– 平衡了洞察虫群技能
– 最大召唤数量由2/4/6/8减少到2/3/4/5
– 传染的伤害由20增至40/秒
– 传染的AOE范围从275增加至300
– 冷却时间由14/11/8/5增加到26/19/12/5秒
– 魔法消耗由恒定10增加至40/30/20/1
黑曜毁灭者
– 秘法天球不再有冷却时间
食人魔法师
– 引燃重新调整
– 伤害从10/20/30/40增加到26/32/38/44
– 减速效果从10/15/20/25%增加至20/22/24/26%
– 持续时间由7.5降低到4/5/6/7秒
幻影刺客
– 调整致命一击,由2/3/4倍到2.5/3.25/4倍
– 重做模糊技能
模糊:
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注意:
1、你的英雄不再永久“隐身”,只有当激活了新的技能后才会变为透明。模糊仍然给予你20/25/30/35%的闪避
2、当你在敌人附近时英雄会被动“隐身”,并且不会在小地图显示。
距离:1600
开启或关闭“隐身”有1.5秒的技能延迟
凤凰
– 基础力量从22减少到19
– 激活烈日炙烤的魔法消耗从10增加到35
– 烈日炙烤的减速从14/20/26/32调整到10/16/22/28%
– 修正了烈日炙烤的一个Bug,之前总是对第一个目标起作用,无论他是否魔法免疫
– 烈日炙烤对目标的减速持续时间从2减少到1秒
如果你一直被烈日炙烤,就不会有影响,闪开后,减速效果持续1秒。
深渊领主
– 暗黑之门冷却时间从180/160/140减少到130秒
遗忘法师
– 基础力量成长从1.45降到1.2
痛苦女王
– 暗影突袭持续伤害从15/30/45/60调整到30/40/50/60
暗影萨满
– 叉形闪电的伤害由75/150/225/300增加到80/160/240/320
沙王
– 掘地穿刺魔法消耗从140减少到110/120/130/140
*DOTA6.70对沙王的增强
鱼人夜行者
– 突袭的冷却时间从16降到12秒
裂魂人
– 基础力量成长从2.5增加到2.8
牛头人酋长
– 初始移动速度增加5
预言者
– 静态风暴的冷却时间从75增加到85秒
潮汐猎人
– 锚击的触发概率从20%增加到25%
山岭巨人
– 长大技能获得的额外伤害从40/80/120增加到50/100/150
巨牙海民
– 雪球的最大追击时间由3.25降为3秒
– 雪球里每增加一个英雄,雪球的移动速度就从100%降到50%
– 冰封魔印的生命值从300降为220/240/260/280
– 移除海象挥击的落地伤害
*DOTA6.70b对巨牙海民的第一次大幅削弱
不朽尸王
– 血肉傀儡瘟疫的减速效果从7%增加到9%
复仇之魂
– 移除恐怖波动对攻击力的削减效果
冥界亚龙
-腐蚀外表的被动伤害、减速和魔法抗性由5/10/15/20增加到10/15/20/25
术士
– 装备A杖后的地狱火,生命由之前只有未装备A杖的50%提升为75%
众神之王
– 静电场作用范围由900增加到1000
– 装备A杖后,雷神之怒伤害由355/460/570增加到400/500/600
古之忍耐姜歌
– 额外的属性加成与攻击速度加成从8增加到9
– 使用次数从3增加到4
物品改动
虚灵刀
– 虚灵震颤从2.5倍敏捷调整到75+2倍敏捷
真视宝石
– 增加了6分钟的购买冷却时间
相位鞋
– 激活后的加速效果从15%增加到16%
诡计之雾
– 影响范围从900减少到850
– 移动速度加成效果从10%增加到15%。
– 初始施放AOE范围从900增加到1200
* 购买诡计之雾时会给队友提示
* 将萨尔与陈的攻击弹道进行互换
* 全能骑士的退化光环增加了新的效果
* 谜团模型颜色可以以队伍颜色显示
* 略微减小了凤凰的模型
* 测试模式增加一个Roshan重生指令:-roshan
* 船长的幽灵船着陆点增加一个仅盟友可见的效果
* 改进黑暗仪式的描述文本,以便阅读
* 魔免单位不会再成为死亡之指与神灭斩的目标(这样就不会浪费技能而造成零伤害)
* 精灵龙的幻象法球传递距离快到极限时会闪烁提示
* 略微减少地图大小
* 增加勇气勋章对施法者的视觉特效
* 符文效果现在也会在生命之树/巫妖王之座显示
* 增加使用诡计之雾时的状态图标
BUG修复
* 修正了地卜师分身后,因为拾取/取下鞋子而可能导致分身上鞋子错误的BUG
* 凤凰冲击的缴械效果不会因你在结束前魔免而无法消失了。
* 修正了狗头的分裂技能和其他技能的各种各样的不和谐。
* 修正了寄生蜘蛛不会对虚无状态目标生效的bug。
* 修正了血魔开BKB的模块尺寸BUG。
* 修正了血魔的嗜血渴望选择目标的bug。
* 修正了许多文本提示。
* 修正了幻象攻击超级新星的bug。
* 修正了授予力量的buff图标。
* 修正了精灵熊死亡时的一些非常稀有的bug。
* 修正了精灵守卫和黑曜毁灭者在酒馆内的图标移位。
* 修正了假腿触发最后遗言的bug。
* 修正了敌人可以看到极寒幽魂的冰晶爆轰的小地图定位效果的bug。
* 修正了一堆技能和道具在某些英雄变身时出现的bug。
* 修正了当施放幽冥一击时在你身上出现的魔法免疫视觉效果。
* 修正了瘟疫守卫一击弄死导弹的bug。
* 修正了可共享版本的真视在脑袋上的视觉效果。
* 修正了英雄快速买活后的视野bug。
* 修正了信使可能无法正确给予你道具并丢到一边的情形。
* 修正了蝙蝠有时候失去他的飞行高度的bug。
* 修正了勇气勋章触发林肯后忽略林肯的bug。
* 修正了一些引发能量齿轮过早消失的bug。
* 修正了释放幽灵船冲击地图边缘时的误差。
* 修正了导弹在地图边缘不会正确命中英雄的bug。
* 修正了某些时候被禁用的道具会被创建在地图中央的bug。
* 修正了篡改道具数据牟利现象。
* 修正了紫怨触发并忽略林肯的bug。
* 修正了地狱火忽略黑洞的bug。
* 修正了死灵龙的俑兽无视黑洞的bug。
* 修正了敌方真视宝石和能量环的互相作用。
* 修正了海妖外壳和某些AOE技能可能引发的bug效果。
* 修正了能量环的一个滥用。
* 修正了某些buff不会被黑暗契约正确移除的效果。
* 修正了某些使用信使的致命滥用效果。
* 修正了一个信使带宝石的命令。
* 修正了一个由HCL协议的机器人有关的bug。
* 修正了某些重击或者晕眩没有被炽日炎光和回归正确处理的bug。
* 下列文字被修复,不会穿越战争迷雾显示:隐匿、多重施法、海象猛击、浑沌箭和黑暗仪式
* 修正了某些视觉效果不会正确对裁判显示的bug。
* 修正了堆积腐肉会从自杀中获得的力量。
* 修正了精灵熊和碎骨锤之间的bug。
* 修正了迈达斯之手和信使间可能出现的bug。
* 修正了某些情形下信使会飞去敌方泉水的bug。
* 修正了让中了冥界亚龙的大招的英雄无法被反补的bug。
* 修正了神符信息不总对OB显示的bug。
* 修正蛛网显示血条的问题
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