教育部新增电子竞技运动与管理专业,妈妈再也不担心我玩游戏了
近日教育部公布普通高等学校高等职业教育(专科)专业设置管理办法,增补了13个专业,其中包括电子竞技运动与管理专业,从更高层面上对电竞行业给予了支持。闪电站小猪正在谋取成为该专业授课教师的资格,凭借闪电站小猪从红警时代开始丰富的电竞知识,给闪电站小猪一个电竞教授职位不过分吧?电竞部长闪电站小猪?
电子竞技运动与管理专业
2016年9月5日,中国教育部职业教育与成人教育司公布了一则《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,在通知内公布了教育部增补13个专业的明细,其中属于网络电子竞技被归为电子竞技运动与管理专业出现在其中明细之中,专业大类属于教育与体育大类,专业类别属于体育类。
2016年,电子竞技迎来了一次重大变革,在教育部公布增补的13个专业中,电子竞技运动与管理专业赫然出现在其中,随着电子竞技热度的增加以及不断壮大的发展规模,电竞已经逐渐被认可和接受。
下图为教育部新增专业的目录,标红的一行就是电子竞技与管理:
历史背景
曾经留着脏兮兮头发、蜷缩在网吧一角没日没夜拼杀的网瘾少年摇身一变,成为了电竞明星、年收入动辄上千万;电竞比赛也不再被边缘化,从闹哄哄的网吧搬到了豪华气派的体育场馆;越来越多的电竞爱好者被包装为明星主播;赛制设置愈发细化、公平;比赛装备不断迭代更新、科技感和操作性更符合潮流……这一切信息都预示着:电竞比赛已成为最受年轻人欢迎的体育项目。电竞一直与梦想并行,而现在电竞的产业链渐渐成熟之后,电竞就需要回到梦想开始的地方,其实不难发现,高奖金的赛事越来越多,DOTA2的TI6国际邀请赛,LOL的S6世界总决赛,甚至数以千计高校外的网吧赛事。国家认证以及资本的入驻都会帮助这个孩子成为梦想的摇篮。
学科建设
根据《普通高等学校高等职业教育(专科)专业设置管理办法》,在相关学校和行业提交增补专业建议的基础上,教育部组织研究确定了2016年度增补专业共13个,现予公布,自2017年起执行。
电竞影响
每一项体育运动都是社会生产力发展和社会变革的产物:农耕时代产生了田径,工业时代产生了赛车,随着现代科学技术的快速发展,体育与信息技术的广泛结合孕育出新的体育项目——电子竞技运动,这为现代体育开辟了一个崭新的领域。移动互联网时代的到来,个人终端向着更加智能、便携的方式发展,在这种情况下,电子竞技运动也呈现了新的特点。目前在移动互联条件下,电子竞技运动发展方式的研究成果还比较少,本文通过对移动互联下电子竞技运动在中国现状的分析,以及移动互联技术的特点、移动互联环境下已有的产品应用,提出在日新月异的移动互联时代,未来电子竞技运动的发展建议。中国在移动互联条件下的电子竞技运动状态是:电子竞技运动的大环境还不是很好,适合移动互联条件的电子竞技项目很少,相应的电子竞技赛事缺乏,在培育电子竞技市场方面手段单一,运作机制尚未形成,职业化缺乏商业化的支撑,产业化的格局还没有形成。未来的电子竞技赛事已经不是单纯的线下实体赛事,,电子竞技的对抗必然要经历从单机/局域网的对抗,走向网络化/网络游戏的线上平台为主,与线下明星表演比赛相结合的方式,通过跨平台终端设备,通过Html5等互联网应用,实现人人都是运动员,随时随地作竞技的电子竞技梦想。
相关规定
2006年9月27日,电子竞技运动项目管理规定内容新闻发布会在国家体育总局201会议室召开。电子竞技运动自2003年被国家体育总局列为中国正式开展的第99个体育项目以来,国内电子竞技运动发展势头迅速,为规范竞赛秩序。加强裁判员队伍建设,促进运动人才资源合理配置,推动中国电子竞技运动健康发展,依据《中华人民共和国体育法》和相关体育法规,结合中国国情和电子竞技运动开展现状,中华全国体育总会研究制定了《全国电子竞技竞赛管理办法》《全国电子竞技裁判员管理办法》《全国电子竞技运动员注册与交流管理办法》《全国电子竞技运动员积分制度实施办法》(以上均为试行)以及《全国电子竞技竞赛规则》,并得到了国家体育总局批准。
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富二代专业
小学生可以打着正义的口号每天运动了
高职专业
你们妈妈会让你选么?
一说起梦想这个词就想笑,和家长说自己的梦想是去体育馆打游戏,哈哈哈
傻吊想的真是美
让你当电竞教授电竞部长西恩电竞必亡