死灵飞龙攻略
这个攻略比较适合新版本的死灵龙,也就是dota6.61b之后的版本了。
纵向比较一下,从6.67到6.68,vis三个方面被削弱:1和2级的斗篷效果削弱;C的魔耗从100增加到150;低等级佣兽攻击力减弱,CD增加(高等级的佣兽攻击力比以前强,CD比67短)
从数据上来分析,对vis的削弱无疑都是指向了它前期的imba,因为开局到11级,vis感觉都太过强大。
基础介绍
67的时候,如果一开始劣势,那么出门点一点斗篷,让对面一套抢先手打下来的combo没多少伤害。
如果solo,2级就可以在线上用减速和高防强点压制对手
6级的时候,有两只佣兽,除了几个特定英雄,无脑A上几下接一个魔耗并不高的C,直接一个人头。所以感觉它确实太过强大了,削弱势在必行
于是,灵魂超度魔耗增加了,低等级斗篷和佣兽削弱了…Vis呢?强势依旧
这个攻略,准备从要求由低到高的来写
首先,简单的,应该知道vis“怎么用”。然后探求比较高的要求,什么时候干什么,以及怎么去干好
从属性上来说,vis做为一个智力型英雄,力量却高得惊人。
若出门带上两个拳套+两颗树枝+一组吃树+一个大药(这也是最常见的出门装),一级的血量就高达777,高出很多力量型英雄
每一局,都是从出门开始的。几种分路:
1.单路solo
2.212中的某个2
3.311中的那个3
4.速推阵容,4人或者5人一起
5……让vis开局游走是不太现实,打野难度还是大了点….
1.单路solo
相对于单中,vis其实单边路的时候反而更多一些,因为它对于中路的压制力确实不算太强。
可以越兵线强点,这是它最大的优势,但也仅限于此,前期低等级时单杀的爆发力不是很够。相反倒是自保抗压能力很强,高力量,加了斗篷后的高护甲,射程也是远程的600
同时vis不像TK,ST,SF等单中的非常需要装备,vis有等级就可以了,6级是vis的一个分水岭和爆发期不假,但是即便是只有2~3级,vis和队友配合也能做很多事
单中:没啥说的,看情况,如果队友有游走的,一开始点上一点斗篷强行点人,对面来solo的一般都是SF,ST等熟面孔,射程不如你,血量不如你,低等级对点先虚的必然是他们,等着队友出现来收掉他们的人头(强势的情况)
如果阵容搭配不合适,没有游走的队友,相反是对面有游走的英雄,那么猥琐点,斗篷或者G都是比较稳的自保技能,像vis,pom这类英雄,出门留点是常识
在自保/多吃到经验的同时,尽量压制对手,因为让你单中就是要达到等级之后,把节奏带起来。所以在对线劣势的时候,就少想一点压制,一时冲动送了人头那就不是压制,而是养对手了(弱势的情况)
这里推荐一个出门装:两树枝,两拳套,一组吃树,一大药罐(共596)
如果买鸡或者眼,就把两个拳套换成三棵树枝或者少一个树枝多一个净化
单边路,如果也是单对单,就和单中差不多,看情况办吧。如果对上两个,那么看对手的搭配,如果是VS+COCO或者WD+骨法这类高爆发的,那么猥琐点,别想着压制了,经验最重要,如果是cm+med或者ES+DR这种一辅助保一后,可以先把辅助弄虚,当然,要注意对面从树林后出来的游走英雄
如果是1对3,虽然vis很肉,但是,请猥琐…这种情况,就是让你去受虐的。不送就很好了。 只不过这种情况也比较少出现。CW中让VIS去单劣势路受虐,是没有意义的,它不像风行,这是英雄特点所决定的
单路打法,发育得中规中矩的话,6~8分钟、6~7级,有一个假腿,这个时候就应该去gank或者支援压力大的那一路了,别一直赖在上线打钱,vis不是后期DPS
如果发育得好,8分钟有7级,并且假腿之余,还有魔棒+骨灰盒,那这个时候出来作用时更大
Solo的话,你的等级应该比对手不是单路的人要高,这个时候的gank,你只需要从树林后出来,G一个脆皮,比如lion或者DR之类,控制佣兽无脑A上去,然后自己H&R,配合队友,最后一个C收尾即可。这是最没有技术含量的打法,但也没有什么好指责的,因为初学vis能做到这样就够了,效果也不错
2.212分路
212分路中的某个2,这里和311中的一个那个3合起来说,因为差别不大,都是强调在线上的压制能力。
出门还是那个老生常谈的小常识————留点
2人一路对对面2人,在68只有路人相对还比较常见的分路方式,如果己方强势,比如队友是CG这种英雄,那么先升G,就有强拿FB的能力。当然,CG水平高,能找空档黏住对手,用C收人头也未尝不可。
等级到2的时候,也是看情况加点,比如自己这边输出够,需要强行越塔杀,那么果断的G和斗篷加上,G先手,杀。 G在队友有控制的情况下,拥有600的施法距离,就应该做一个稳定的先手限制技能,然后让队友的控制技能接上,稳稳的拿下人头
3.311
311中的3,几种经常碰到的情况:
A:3人一路,对1或者2。 一级G,一级C,冲塔强杀,25的初始力量,再加上推荐的603出门(俩树枝,俩拳套),1级血量将近800,同路队友最好还有个圣殿,如果有稳定的先手,比如vs的晕,首先升C,要的就是那个伤害。如果不是很稳的后手晕技,比如coco的水,那就G。其实差别都不大,最多,咱到2级再杀行不? 3人对1~2人,杀不崩的话,那还需要去练练
B:3人一路,对另外3人。这就比较复杂了。
对面若是比较强势的组合,比如vs+wd+DR,自己这边是同样强势的SV+lion+vis,那么很需要走位看情况,vs手短,而且对面三个脆皮,他们要保的重要人物是DR,这个时候怎么选择? vs肯定是不敢太靠前的,DR要补刀,又是射程最远的,他们中,会上来点人的那个最大可能是WD。那么首先杀WD是个不错的选择,把WD送回去了,对面这一路没办法混。 如果对面是vs+coco+ES这种,stun很多,爆发很强,但是明显的手短组合,那么,不求强杀,补刀压制应该还是比较轻松的,对面这打不到钱,一切白搭。 这个时候vis有被动,就容易扛过对方的combo爆发,对面一套甩下来杀不了你,你嗑个大药就又生龙活虎了,他们…真的很伤心的。
这种时候,升级带来价值最多的技能是斗篷。
斗篷的成长很高,特别是3级的斗篷,是个质的飞跃。达到和67时代一样的16护甲+64%魔抗,而且恢复的CD也在随等级增加而减短。
Vis心得经验
Vis三个小技能中,成长最低的是C,最高是斗篷,其次是G。
但是也有例外,拿前段时间Ehome输给NV.MY那场比赛来说,NV天灾劣势路3人,巫妖+死灵龙还有个谁,对EH优势路3人,vis前期就没有升级被动,这就是看情况加的点了。因为对路的有剧毒术士,vis如果还加斗篷,那等于是浪费技能点,剧毒的蛇棒随便点你一下,斗篷就少一层,剧毒A你一下,直接就少几层,而同时自己这边有巫妖的冰甲,也可以弥补甲不够这一点。
除了特殊情况外,无论什么分路,正常的3级的时候都应该是123技能各一点吧
之后的加点方式就各有不同了
总体说来是主1或者主3(虐菜请主1和2,保证你杀到high)
3技能的削弱,导致需要三级3技能才有原来(6.67)的效果。前面刚刚提过,在vis的小技能里,斗篷升级的效果是提升最明显的,最不明显的则是2技能,只是增加可能的伤害上限值
再看黄泉颤抖,看上去每级只增加了1s的持续时间,但这是一个相对敌我双方都有作用的技能,所以每多1s,效果就要好上很多,自己多加速1s,地方多减速1s,很多的。再加上不长的CD和不多的魔耗,这个技能的使用频率是比较高的。
技能怎么点,记住两点:符合情形;够用就好。
渡过线上这段时期,vis就要主动寻求gank了。什么时候? 6级是个不错的选择。此时Vis拥有了那犀利而又脆弱的大招
这里就要说下vis佣兽的攻击特性了:现在1级的佣兽的攻击力是10+56(英雄攻击),每次攻击减少8点攻击力,相当于说是7次攻击让攻击力降为可怜的10。而在没有加攻速的光环等情况下,佣兽平A需要4s能够将7次攻击释放出去,由于佣兽的攻击速度和移动速度在前期相对于英雄来说都是非常高的,所以不用考虑用佣兽来H&R什么的,真的是直接无脑A上去就能输出最大化了
来算一下,在6级,拥有一个智力假腿+两根树枝的情况下,理想状况下,vis 5s内能造成的伤害:两只佣兽A上7下=(10+28)x7x2=532,vis自己上G之后大概能A上3~4下有300左右的伤害,再加上一个1~2级满C的魔伤200左右,算上护甲和魔抗,对一般英雄就是600~900的税后伤害,而这仅仅是在6级的时候…在6.67的时候这个伤害还要更高,所以也被当时和doom并列称为前期的最强单杀者
要记住,以上伤害还是在没有算上佣兽两次踩地60×2的魔伤,晕住之后接的普通攻击伤害
说起来vis的前期瞬间输出如此之高,只是在理想状态下,真的打起来状况千差万别。那么如何打成理想的伤害,这就是真正值得探讨的东西。 这个也就是所谓的小技术
许多初学者,觉得vis的操作难。难?确实比很多英雄难;但要说有多难?恐怕也不算,我这个慢手流选手也可以很随意的操控,而我用vis的APM和其它英雄都差不多,也就100~130左右。操作上来讲,其实就是一个经验性的操作,熟悉之后就好了。这里讲一下我自己的操作方式,算是个举例式的说明,个人有个人不同的习惯:
我一般把鸟或者鸡编为5队,佣兽A-1队,佣兽B-2队,佣兽A+B-3队,vis+俩佣兽-4队。(快速编队操作:出门的时候就把vis编为4队,有了佣兽之后,选中一只,shift+134,再选中另一只,shift+124。只需小拇指按住shitf,中指或者食指划过数字键就OK了。这样就完成我的编队:这种编队的结果就是,佣兽A和B可以分别操作,也可以用3队来***作,还可以用4队来同时选中英雄和小弟)
在你不用佣兽开视野,又不用提前把佣兽放到某个地方去的时候,把3队(两只佣兽)右键跟随英雄头像,因为佣兽的飞行速度比vis本身是要快很多的,所以肯定能跟上。当然,这只是佣兽跟着vis去抓人时的无脑操作。
vis放佣兽的位置和时机,比较需要观察场上形势。因为vis中期的爆发力和控制能力很大部分来自于佣兽而不是英雄本身,那么需要gank哪一路或者蹲己方某个英雄之前,vis不像其它英雄直接TP过去就可以了,还需要提前把佣兽拉过去。这个多用几次就可以的,不多赘述。
从树林绕后需要gank某个英雄时:选中3队,A某个英雄,然后vis跟上,对面要跑的时候,G,H&R,C的能量集上之后马上放出去(这个时候就显出高级C的非必要性了,因为C只有短短4秒的CD,集了点能量之后放出去,很快可以再次集上),不要浪费,然后跟着A,佣兽没有攻击力了就果断的拉前一点,F踩地,另一个再跟上F踩地,如果还不死,A+C,还不死? 算了,走吧,你本来就不该来找他。
提一些小细节,在用佣兽追杀的时候,如果攻击已经全部用完,敌人逃跑路径是一个弯路,比如从河道去上坡,而你是在后面追着是没有上坡视野的,这时候可以用佣兽是飞行单位的特性直接抄近路上去踩他。而不是傻乎乎在屁股后面追,这样追,如果没有G的减速,是很难踩到人的,要知道佣兽落地的施法前摇还是很高的。
佣兽踩人可以使用shift的操作,选择1队或者2队,点敌人逃跑路线前方一点(你估计佣兽会超过他的那个点),shift+F,然后自己H&R,另一只佣兽就随意了,可以选中3队,tab+F,也可以手动选另一只佣兽来踩地
Vis的大招非常宝贵,而又以1级大招的爆发力对于同时期的情况来说是最强的,别看3级佣兽攻击力高了很多,但那个时候,不被对面两下点死已经很好了。1级大现在CD变得很长,所以保存好佣兽是非常重要的,前期少了一只佣兽的vis,威力会大打折扣。不要为了杀一个不重要且很容易损失佣兽的英雄(比如出了先锋盾的斧王,可能还杀不掉),而白白送掉佣兽,导致更重要的时刻杀不掉对面的关键先生(正在发育的DR之类)。
Tips:小龙的物理承受能力脆弱且宝贵,特别是前期CD又那么长,少了小弟帮助的vis,作战能力大打折扣,所以非常需要学会保存小龙。
不要拿小龙去杀斧王/全能骑士/主光环的人马/钢背猪等英雄,打他们是得不偿失,杀不死,还要送上钱+经验
同时,TK的激光/黑鸟的法球/小鹿的法球等神圣伤害, 都是可以瞬间解决小龙的东西,其它的还包括暗牧的暗影波,SS的蛇棍等。总体说来,就是怕神圣伤害和高物理输出
而且佣兽的钱和经验还很多,想起来,如果追着对面一个全能骑士A半天,然后他一个加血就救回自己的命来而且还拿到两个佣兽的钱和经验,肯定笑翻了吧。
不过,有的时候,对面一个人物是你们非杀不可的,比如憋着钱,马上就要遗物的猴子,那么在有粉却缺爆发或者控制不足的时候,果断的在佣兽攻击力A完,又踩下去之后,T!——重新召唤两只佣兽!再A+F,就地杀他!就算大招进入CD,也无所谓。
所以请把握好情况,保全佣兽很重要,但是该用的时候就放手用。技能是用来为团服务的。
前面说到vis的大招宝贵,那么保持佣兽的CD,也是比较重要的:学习了大招之后,就尽量保持佣兽的存在,不要CD到了,却没有佣兽存在于地图上。最好是在泉水旁的时候就招出来,然后拉出去,接着把自己的魔补满,跟着出去找事做。
还有一点要提:佣兽被对面包围,跑不掉的时候,如果大招已经冷却完毕,那果断的重新招两只吧,别把经验和钱送人了。
出装
前期的东西说得差不多了,这里俺觉得说一下出装比较好。中后期的内容放在更后面一点,这样更容易把思路和结构连接起来。
瓶子是很多ganker喜欢的东西,但是对vis来说却不太实用,还是那句话,因为在vis到6之后游走杀人时,本身的地位不算太高。而现在又流行311里走3那一路,更没必要出瓶子。 同时,瓶子也是一个占格子的东西,算算,vis的必需品:鞋,魔棒,TP,若还加个出门时带的俩拳套合成的骨灰盒,就去了四个格子了,有的还出个圣殿神马的,自己算吧。
有经验的玩家都很清楚,小物件性价比高,但是很占格子,骨灰盒和瓶子一起出的话,经常很尴尬的倒置有的东西拿不了,比如后续来个魔力法杖,或者玄冥盾牌,再拿个眼什么的。 有时候,就是那一个格子,很蛋疼的感觉。
当然,不是说不能出瓶子,以前sa都还有出瓶子而且效果不错的呢。
在鞋子的选择上,相位是肯定不出的。现在相位和假腿一样的移动速度,而开启相位状态又会被施法打断,vis的施法是很多的,G啊,C啊什么的,CD都很短,而且这个英雄本身也比较需要属性而不是相位那点攻击力
我曾经是飞鞋控,什么英雄都喜欢出飞鞋。但是在高强度的比赛,你出得起么…每个憋了17 8分钟为了出个飞鞋的vis上辈子都是折翼的天使…
所以vis最合适的鞋还是假腿。具体原因真的真的不用再赘述了。
以前Vis经常出先锋盾,但在先锋盾的远程状态被狠削了之后,这玩意儿对vis来说,不如梅肯——对佣兽都还有加成,撑三围护甲的东西,合成平滑。 局势非大顺的时候,出一个绝对不会亏。就是在只有玄冥盾牌的时候,,冲塔杀人时,点一下,都会收到意想不到的效果。
圣殿指环,在69也是被小削了一把,对vis还是很好用的东西。但若是3人一路的话,一般是由队友来出,vis则选择一些其它的道具
若对线期到gank期,大顺?非常顺?路人前期都杀到快超神回头一看兜里揣着3000多? 辉耀,没问题,go!
红杖也可以,vis才出来的时候很多出这玩意儿的,现在配方变了,更好用了,不过还是相对冷门。逆风当然就别来了,这是被翻盘最多的大件之一
又比如状况不太好了,除了自己没肉了,对面魔法输出高的一B? 挑战啊,护腕啊,梅肯啊,憋个笛子啊?!
战况不太明了,对面DPS起来了,自己这边当然也不差,还算有点闲钱,那出个羊刀吧,人人皆可出之物。 冰甲,也不错啊
说到冰甲和强袭,非要在这俩东西里选一个的话,我的观点是,30分钟~40分钟,冰甲比较好,45分钟之后,强袭效果好。 有钱出两个…当我没说
BM可以动物园流,vis同样可以。小人书,操作还可以的话,又需要反隐或者动物园强拆的话,很不错的东西。 其实,这东西就算是操作不过来,出一个也很不错的 。拆塔时来一个,野外对殴时来一个,说不定就爆死个英雄什么的。还又加力量又加智力的,合成平滑对于vis这种不能闷着头打钱的英雄来说,很合适。
推推杖的话,比跳刀更适合vis,试过把小龙推出去踩人没? 其实…这很难,我也就玩过几次,难度很大。
VIS的出装其实没什么太多好说的,因为英雄定位比较明了:强势对线者,中前期强力ganker,有一定拆塔能力,后期转为辅助和控制,DPS能力不太够,团战时的肉,远程单体魔法输出,团战结束时的追杀和收割者。
别把vis当全能英雄来打,它可以勉强算个万金油,但是全能型还是差了点。
细节介绍
小龙追人A和踩,最好是在用控制或者减速的情况下,A还好说,F的话,没有加速真的很难踩到
Roshan的攻击不会让vis掉斗篷层数
对面TP时,可以先A几下,再踩一只小龙,A几下,另一只踩下去(吐槽无力:不知道为什么那么多人喜欢在VIS面前TP…职业比赛都是…)
团战时,打起来之后,注意到小龙要来踩人的人不会很多,成功几率大,而且这个时候一般都是站桩式的。 当然,先能把小龙埋伏起来,突袭到后排踩到lion这类法师就perfect了。
佣兽可以看F,可以用来排眼,看roshan,反正就是可以做视野,前期用来输出,后期做视野很不错,虽然不如兽王的鹰视野大,但胜在有两个,而且是永久的
拿塔时,佣兽一阵乱A到塔上,然后踩向兵堆里,起来接着A塔,这样效率会比较高
Vis很强势,也被很多英雄所针对。向前面说的那些对佣兽威胁大的之外,qop这类有瞬移技能,且有毒镖之类慢性消耗技能的英雄对vis也是比较头痛的。
映像中深刻的两次CW,一次是对OK,一次是对EH,被这俩英雄弄得非常惨,基本是毫无作为的过了全场,当然,可以想象,如果对面队伍祭出OD这种大招,也是很让人烦躁的事情,还有就是SP等,所以在拿人的时候要注意顺序和阵容搭配
VIS在CW中强的地方是:一开始就很肉,311时和队友配合,有限制有爆发,又不吃装备,同时有开视野能力和一定的拆塔能力,同时有大招的打断,和到6时那IMBA的输出能力,C那超远的施放距离
弱点是:DPS能力不强,打团时操作比较难,怕神圣和高物理伤害,大招CD长,后期的话,也不怎么肉
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